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[FUNTORY] Cocos2d-x로 만든 모바일 게임, 씨앗발아!

[제작 시기] 2016년도 1학기 [팀 구성] PM : 김민호 기획 : 김단희, 홍다혜 디자인 : 정지은, 주현지 개발 : 김인회, 김정윤, 정문교 [게임 소개] 장르 : 캐주얼 게임 게임 명 : 씨앗발아 안녕하세요. 2016년도 1학기 프로젝트팀 '펀토리'입니다! 금학기에 저희 팀은 '씨앗발아' 라는 게임을 개발하였는데요. 씨앗을 격한 주변환경으로부터 무사히 발아시키는 게임입니다. 발아된 씨앗은 콜렉션 화면에서 자동으로 수집되어 수집된 발아 씨앗들을 언제든지 확인할 수 있습니다. 그럼, 아래 플레이 화면과 함께 게임을 설명해드릴게요! (플레이 화면) 게임을 시작하면 체력 45를 가지고 있는 씨앗이 맵 정중앙에 등장합니다. 왼쪽 하단의 조이스틱을 이용해 씨앗을 움직일 수 있으며, 무시무시한 빨간 개미들을..

Bridge완성게임 2016.09.28
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