안녕하세요. 게임제작연합동아리 브릿지입니다!
지난번에 이어 브릿지 동아리원들이 제작했던 게임을 소개하고자 합니다.

2024년 1학기에 제작한 '됴아' 팀의 <모아도아>입니다.
먼저, 게임의 개요입니다!

<모아도아>는 '됴아' 팀에서 개발한 인디, 힐링, 경영 장르의 게임입니다.
그래픽은 2.5D이며, 플랫폼은 모바일, Unity 엔진으로 개발되었습니다.
다음으로, 게임의 스토리입니다.

정령 세계에서 벌어지는 기상천외한 일을 수습하라!
정령 생산소에서 주기적으로 생성되는 물, 불, 흙, 공기의
각기 다른 정령들의 조화로운 기여를 통해 정령 세계를 안정적으로 유지시켜
정령왕을 1년 안에 부화시키는 목표를 이루어야 합니다.
다음으로, 게임의 주요 시스템입니다.

첫 번째로, 섬 커스터마이징입니다.
자신만의 독특한 개성을 반영하여, 주택, 공원, 정원 등을 꾸밀 수 있습니다.
플레이어는 자신의 상상력을 발휘하여 섬을 꾸미면서 성취감을 느낄 수 있습니다.

또한 게임의 재미와 지속 가능성입니다.
정해진 가격으로 플레이어가 원하는 만큼 뽑기를 진행할 수 있습니다.
원하는 아이템을 흭득하는데 필요한 비용을 미리 계획하고 효율적으로 관리해야 합니다.

두 번째로, 자원 관리 및 의사결정입니다.
인게임 재료와 재화를 생산 및 관리하는 공정이 존재하며 수집된 요소로 마을 전체를 관리합니다.
이러한 재화와 다양한 캐릭터 종류는 게임의 수집 재미를 더합니다.
또한, 플레이어는 마음대로 건설하고 운영할 수 있다는 자유도를 가지고 다양한 의사 결정을 할 수 있습니다.

세 번째로, 창조 위기와 이벤트입니다.
계절에 따라 특정 원소 생산량이 늘어나거나, 혹은 예상치 못한 이벤트를 마주할 수 있습니다.
플레이어는 원소의 조화를 맞추어 위기를 해쳐나가야 합니다.

여기까지 <모아도아>의 설명이었습니다!
<모아도아>는 1년 간의 정규 프로젝트를 종료하고,
현재는 개인 작업에 집중하고 있습니다.
귀여운 물, 불, 흙, 공기 원소의 정령들과 함께정령왕 3단계에 도달해보자!
팀원 소개를 마지막으로 글을 마무리하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다!

* 브릿지에 대해 궁금하신 분들은 다음 링크를 참고해주세요!
티스토리 : https://bridgegames.tistory.com/
인스타그램 : https://www.instagram.com/bridge_gamedev/
메일 : bridge.newcomer@gmail.com
* 게임 소개 자료는 각 팀장에게 공개 의사를 물은 후 협의 하에 제작하고 있습니다.
* 본 내용을 무단으로 사용할 경우 제재를 받을 수 있습니다.
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