Bridge완성게임

의문의 좀비 바이러스를 피해 대피소로 이동하라. 생존 액션 디펜스 게임 '쉘터' 팀의 <SHELTER>

브릿지 블로그 2025. 8. 1. 15:18

안녕하세요. 게임제작연합동아리 브릿지입니다!

지난번에 이어 브릿지 동아리원들이 제작했던 게임을 소개하고자 합니다.

 

 

2024년 1학기에 제작한 '쉘터' 팀의 <SHELTER>입니다.

먼저, 게임의 개요입니다!

 

 

<SHELTER>는 '쉘터' 팀에서 개발한 생존 액션 디펜스 장르의 게임입니다. 

그래픽은 2D이며, 플랫폼은 PC, Unity 엔진으로 개발되었습니다.


다음으로, 게임의 스토리입니다.

 

 

2023년, 좀비 바이러스로 세상은 붕괴했다.

대피소에 나타난 외부 생존자가

여의도에 안전지대가 있다고 말한다.

 

희망을 품고 떠난 사람들은 좀비에게 전멸당한다.

단 한 사람, 그녀와 주인공만이 살아남았다.

"나는 반드시 살아남겠다."

 

다음으로, 게임의 주요 시스템입니다.

 

 

첫 번째로, 좀비 생존 디펜스&자원 기반 운영입니다.

 

외부에서 자원을 수집해 무기와 방어 시설을 제작하고,

쉘터를 강화해 몰려오는 좀비에 대비해야 합니다.

 

제한된 자원과 인력을 전략적으로 관리하는 것이 핵심입니다.

 

 

두 번째로, 거래와 스토리 이벤트 시스템입니다.

 

주기적으로 등장하는 NPC와의 거래를 통해 희귀 아이템을 얻을 수 있고,

 

마을 내에서 발생하는 특수 이벤트나 퀘스트를 통해

스토리를 확장하며 몰입감을 더합니다.

 

 

세 번째로, 캐릭터 스위칭을 통한 역할 분담 플레이입니다.

 

플레이어는 여러 캐릭터를 전환하며 상황에 맞게 조작할 수 있습니다.

 

A 캐릭터: 외부 파밍 / B 캐릭터: 쉘터 보수 및 제작

전략적인 역할 분담으로 더 깊이 있는 생존 시뮬레이션이 가능해집니다.

 

 

여기까지 <SHELTER>의 설명이었습니다!

<SHELTER>는 1년 간의 정규 프로젝트를 종료하고,

현재는 개인 작업에 집중하고 있습니다.

 

좀비가 들끓는 절망 속에서당신만의 전략으로 살아남을 수 있을까요?

지금, 이 폐허의 마을에서 생존기를 시작하세요.

 

팀원 소개를 마지막으로 글을 마무리하겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사드립니다!

 

 

* 브릿지에 대해 궁금하신 분들은 다음 링크를 참고해주세요!

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* 게임 소개 자료는 각 팀장에게 공개 의사를 물은 후 협의 하에 제작하고 있습니다.
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