라인플러스 5

떠나자, 빼앗긴 영혼들을 되찾으러! <더 스피릿 시커>

① 소개 는 3D 액션 러닝 게임입니다.앞길을 가로막는 장애물들을 피하거나 파괴하며 달려가야 합니다. 플레이 중 해금한 캐릭터들이 등장하며, 필요에 따라 빙의가 가능합니다. 타 플레이어보다 높은 점수를 얻고, 더 멀리 나아가는 것이 목적입니다. ② 게임 요소 각각의 캐릭터들은 그들만의 고유한 능력을 가지고 있습니다.해당 캐릭터로 빙의하면 고유한 능력을 사용할 수 있습니다. 빙의를 여러 번 사용하면 SP 게이지를 채울 수 있고,게이지가 모두 찰 경우 피버 타임에 돌입하여 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 게임을 플레이 할 때마다 난이도에 따른 패턴이 랜덤하게 등장합니다. 항상 새로운 퍼즐 조합을 풀게 되어, 플레이가 반복되어도지루하지 않도록 제작되었습니다. 타이밍에 맞춰 방해 요소들을 피하거나,빙의를 통..

Bridge완성게임 2018.06.18

제2회 라인플러스 게임개발동아리 공모전에서 금상, 동상을 수상했습니다 ^^

제2회 라인플러스 게임개발동아리 공모전에서 브릿지가 금상, 동상을 수상했습니다 ^^ 이번 공모전에는 서울대 SNUGDC, UPNL, 연세대 PoolC,고려대 CatDog, 이화여대 King, 서강대 선빈동, 중앙대 Cien 등여러 대학의 우수한 게임개발 동아리들이 참여했는데요. 쟁쟁한 동아리들 사이에서도 브릿지가 당당히 금상, 동상을 수상했습니다! 제1회 격파고블린광산의 동상 수상에이어 2회연속 수상에 성공한 브릿지. 2016년도 화이팅입니다~ [금상] 디굴디굴 - 기획,디자인 : 홍다혜 - 개발 : 남궁원 [동상] 퍼즐나이트 - PM : 전종호 - 기획 : 서영준 - 디자인 : 이정민, 이예린 - 개발 : 안시형 *대상과, 은상을 휩쓴 서강대의 선빈동에게도 축하를 전합니다^^

Bridge소식 2016.02.25

[ 라인플러스 ] 2016년 상반기 중간발표

[ 라인플러스 ] 2016년 상반기 중간발표 2016.1.24 오늘은 LINE+ 공모전 중간발표를 다녀왔어요~ 게임제작 동아리 브릿지에서 공모전에 참가하는 게임은 '디굴디굴' 과 '퍼즐 나이트' 입니다. (매우 긴장하며) 발표 순서를 기다렸습니다. 드디어 게임제작 동아리 브릿지의 발표!!! 먼저 발표한 디굴디굴!! 중간 발표에서는 부족한 그래픽이었지만, 최종 발표에서는 멋진 그래픽으로 바꾸겠다는 '디굴 디굴'팀의 다짐!! 다음 순서는 '퍼즐 나이트' 임팩트!! 임팩트!! 최종 발표 때는 게임을 보는 순간 머리에 강한 임팩트를 느낄 수 있게 만들 거라는 '퍼즐 나이트'팀의 다짐 최종 발표 때는 더더더더욱 멋지고 재미있는 게임으로!! 게임제작 동아리 브릿지 화이팅!!

Bridge활동 2016.01.24