게임제작동아리 8

🎮[총회] 팀빌딩 & 직군 간담회 - 2023.03.14(토)🎮

안녕하세요, BRIDGE 입니다🤗 지난 3월 14일 토요일에 프로젝트 제안서 발표와 팀빌딩, 직군 간담회를 진행하였습니다📄 신규 프로젝트 제안서와 추가 팀원을 모집하는 기존 프로젝트에서 발표 후 팀빌딩이 진행되었습니다. 새롭게 개편된 팀빌딩은 팀장님과 회원님들 모두 긴장감 넘치는 시간이었습니다.😭 팀장님들께서 팀원 선택의 시간 동안, 직군 간담회도 병행되었습니다. 1차, 1.5차, 2차 팀빌딩을 거쳐 총 10개의 팀으로 본격적인 프로젝트가 시작되었습니다!🎉 어떤 팀이 결성되었는지, 카드뉴스로 살펴볼까요?

2016 브릿지의 신입회원을 모집합니다

대학연합게임제작동아리 "브릿지"가 3기 신입생을 모집합니다^^(3/3)까지 ▶ 모집개요- BRIDGE는 NO.1 GAME MAKER 라는 모토 아래에 실제 우리가 낸 아이디어를 게임으로 제작하여 전세계 유저들에게 즐거움을 주는, 대학생 게임제작 그룹입니다. ▶ 모집기간 및 일정- 모집 기간 : 2016년 2월 13일(토) ~ 2016년 3월 3일(목) 서류 합격 발표 : 2016년 3월 4일(금)인터뷰 : 2016년 3월 5일(토), 6일(일) (장소는 추후 개별통보)최종 합격 발표 : 2016년 3월 7일 활동 기간 : 2016년 3월 ~ 2017년 2월 (1년간) ▶ 모집대상- 기획 00명 / 개발 00명 / 디자인 00명 ▶ 지원자격- 게임개발에 관심있는 서울/경기 지역 대학생 ▶ 활동내용- 정기 ..

Bridge신입모집 2016.02.14

새로운 브릿지 로고와 그 제작과정

대학연합게임제작동아리 브릿지의 새로운 로고와 그 제작과정 디자이너 : 디자인파트장2기 이정민 브릿지 로고 제작과정 1. 브릿지 완전 초창기 로고 앱 기획 스터디전구의 심볼을 사용하여'번뜻이는 아이디어를 가진 사람들을 연결하는 브릿지' 정도로 해석할 수 있을 것 같다.쥐도 새도모르게 사라져서 동아리원 대부분이 존재조차 모르는 로고. 2. 브릿지 초창기 ~ 오늘 브릿지 완전 초창기의 로고에서 바톤을 이어받아오늘까지 브릿지의 아이덴티티를 유지해왔던 로고전구의 필라멘트를 사람과 사람이 손을잡은 모습으로 표현한 모습이 인상적. 그러나 전구로는 '브릿지'라는 아이덴티티를 나타내기에는 아쉬웠고무엇보다 썸네일 이미지에서 브릿지라는 글씨를 전혀 인식하기 어려워 그냥 전구이미지로 보였다. 오랫동안 브릿지 로고의 리뉴얼을 ..

Bridge란? 2016.02.12

[ 라인플러스 ] 2016년 상반기 중간발표

[ 라인플러스 ] 2016년 상반기 중간발표 2016.1.24 오늘은 LINE+ 공모전 중간발표를 다녀왔어요~ 게임제작 동아리 브릿지에서 공모전에 참가하는 게임은 '디굴디굴' 과 '퍼즐 나이트' 입니다. (매우 긴장하며) 발표 순서를 기다렸습니다. 드디어 게임제작 동아리 브릿지의 발표!!! 먼저 발표한 디굴디굴!! 중간 발표에서는 부족한 그래픽이었지만, 최종 발표에서는 멋진 그래픽으로 바꾸겠다는 '디굴 디굴'팀의 다짐!! 다음 순서는 '퍼즐 나이트' 임팩트!! 임팩트!! 최종 발표 때는 게임을 보는 순간 머리에 강한 임팩트를 느낄 수 있게 만들 거라는 '퍼즐 나이트'팀의 다짐 최종 발표 때는 더더더더욱 멋지고 재미있는 게임으로!! 게임제작 동아리 브릿지 화이팅!!

Bridge활동 2016.01.24