Bridge소식 31

브릿지 자켓이 나왔어요!

안녕하세요, 브릿지입니다. 2018년까지 어느새 3일 밖에 안 남았네요. 오락가락하던 날씨도 다시 매섭게 추워지고 있습니다. 올해도 브릿지는 LINE+ 공모전에서 디테일상을 수상하는 등 많은 활동을 하였습니다. 공식 활동 역시 내일까지인 신입 모집 서류 접수만 남았고, 다들 내년 활동을 위해 분주히 준비하고 있습니다. 이렇게 바쁜 와중에도 좋은 소식을 하나 전해드리려 하는데요, 바로 브릿지 동아리 자켓이 도착했다는 겁니다! 동아리원의 소속감과 자부심을 나타내기 가장 좋은 게 바로 단체 티죠. 작년에는 후드티를 제작했었는데요, (참고: http://bridgegames.tistory.com/95) 올해는 멤버들의 의견을 취합하여 코치 자켓을 제작하였습니다. 회색이 아주 엘레강트하네요. 모델이 된 분의 따봉..

Bridge소식 2017.12.28

2017-2학기 브릿지 중간발표 사진입니다!

안녕하세요, 브릿지입니다. 지난 토요일에는 2017-2학기 중간 발표가 있었습니다. 브릿지는 매 학기마다 팀 단위의 프로젝트를 진행합니다. 먼저 게임 아이디어를 모으고, 그걸 중심으로 사람들이 팀을 꾸리면, 그 학기 동안 완성 단계까지 작업하는 것이죠. 2주마다 있는 총회 때마다 간단하게 진행 상황을 얘기하기도 하지만, 중간 발표는 개발 기간의 절반이 지나는 동안 게임이 어떻게 바뀌었는지 정리해서 보여주는 행사입니다. 일종의 체크포인트죠. 서로 피드백과 질문을 통해 게임을 더 재밌게 만들기 위한 의견을 받을 수도 있답니다. 이번 학기에 참여한 5개 팀 중 4팀이 발표를 했는데요, 각각 어떤 내용인지 알아볼까요? * 불을 끈 상황에서 발표를 하다보니 발표자 모습은 사진에 잘 안 나왔네요. 그래서 발표 화면..

Bridge소식 2017.12.27

2017-1학기 브릿지 중간발표 사진입니다!

안녕하세요, 브릿지입니다. 바빴던 1학기 일정을 마무리한 뒤, 이렇게 사진으로 다시 찾아보게 되네요. 브릿지에서는 매 학기마다 팀을 구성하여, 팀 별로 게임 프로젝트를 제안하고, 작업하게 됩니다. 중간발표는 학기 도중, 현재까지의 개발 상황을 공유하고, 피드백을 받거나, 서로 궁금한 점을 물어보는 자리인데요, 좋은 피드백을 받고, 다른 팀의 방식을 참고하여 최종적인 결과물의 모습도 많이 변하기도 한답니다. 1학기를 다 진행한 시점에서 다시 돌아보니 추억이 새록새록 솟아나네요 ^~^ 다양한 게임 자료들을 보고 있으면 어떤 게임인지 궁금해지지 않나요?

Bridge소식 2017.09.28

라인플러스 공모전에서 수상했어요!

안녕하세요! 오랜만의 업데이트네요! 4기 분들도 함께 해 바쁜 나날을 보내다보니 어느새 가을이 됐습니다. 오랜만에 올리는 소식인 만큼 즐거운 걸 들고 왔는데요~2017-1 라인플러스 공모전에서 브릿지 소속 7602 팀의 가 디테일 상을 수상하였습니다~! 밀도 있는 스토리와 구체적인 시스템은 물론이고, 그러한 특징과 게임의 분위기를 살려준 뛰어난 일러스트 및 도트 그래픽이 좋은 평가를 받았습니다. 진심으로 축하드립니다~!! 팀장 이소정 기획 이소정 아트 고선재, 김지원 프로그래밍 김도현, 김태현, 김찬영, 유기현 모두 고생하셨습니다~짝짝짝짝! #게임개발 #라인공모전 #타임리프 #뿌듯하다 #신난다

Bridge소식 2017.09.28

타이밍 퍼즐게임 [도트플립]출시

[도트플립] 출시 - 타이밍 퍼즐게임 게임 설정: 대변을 못가리는 토끼 아무데서나 똥을 싸는 토끼의 똥을 변기통까지 운반하는 타이밍 퍼즐게임 플레이 규칙: 방향키를 배치해 똥을 변기통까지 이동하되 장애물에 닿으면 안돼요 게임 특징: 간단한 조작 다양한 스테이지와 다양한 장애물 퍼즐요소와 극악의 타이밍 도전 다운로드 링크:https://play.google.com/store/apps/details?id=dotflip.gorealse.apkfile

Bridge소식 2017.02.23

3기 브릿지 최종 시연회

2017 2월, 3기 브릿지 최종 발표가 있었습니다. 1년 활동 기간 중 최종 관문이라 볼 수 있죠. 브릿지는 1년의 활동 기간 중 꼭 2번의 프로젝트에 참여를 완수해야 정회원으로 수료가 됩니다. *지원하시는 분들 꼭 참고하세요! 서진공주와 아이들 팀은 유니티로 개발했으며 VR 연동이 됩니다. 실제로 전시가 끝나고 시연을 하는데 VR 기기를 직접 써 볼 수 있었어요. 블록으로 이루어진 피라미드로 다양한 장애물을 피해 계속 올라가야 하는 캐주얼 게임입니다. 소정이 팀입니다. 시뮬레이션 게임으로 창업한 일반인의 시선으로 진행됩니다. 매 주 배우는 지식에 따라 선택지가 달라집니다. 사진에 있는 게임 화면은 각 능력치에 따른 아이콘으로 선택지에 따라 해당 수치가 올라갑니다. dogFoot 팀입니다. 회사 내에 ..

Bridge소식 2017.02.22

2016 브릿지 중간발표

브릿지는 게임 완성이라는 명확한 목적이 있습니다. 그 목적에 따른 절차가 있는데 학기 초에는 프로젝트 기획 발표를 하고, 그 다음엔 중간 발표를 하고 마지막으로 최종 발표 및 전시를 합니다. 2016년 11월 5일 2학기 브릿지 중간 발표가 있었습니다. 오손도손 팀의 발표가 있었습니다. 장르는 2D 플랫포머 퍼즐 모듈식게임으로 목표는 시간의 정원의 완전한 복구입니다. 노아의 방주할 때 노아가 아니구요. 아티스트가 없어서 '노 아티스트' 줄여서 NOA 팀입니다. NOA 팀은 2D 좀비 디펜스 게임입니다. 좀비 디펜스 게임에 낮과 밤의 요소를 넣었습니다. 밤이 되기 전에 맵 전역에 생성된 아이템을 얻고 그 아이템을 조합하여 오브젝트들을 배치합니다. 플레이어는 밤 동안 좀비들을 막아야 합니다. 어나 더 좀비 ..

Bridge소식 2016.12.08

어머 이건 사야 해! 브릿지 후드 티가 나왔어요.

찌는 듯이 더웠던 7월이 지나가고 어느덧 가을입니다. 1학기 최종 발표할 때가 엊그제 같은데 벌써 시간이 흘렀네요. 브릿지가 짧은 역사에 비해 폭풍적인 성장을 보여줬습니다. 서울대, 연세대, 서강대, 이화여대 등 소속인 게임 동아리와 경쟁해 라인플러스 공모전에서 큰 상을 두 개나 수상했습니다. 이번 브릿지 3기 역시 37명을 뽑는데 157명이 지원, 높은 경쟁률을 보였습니다. 현업에서 종사하는 두 멘토님들이 만드신 서울 경기 유일의 대학생 게임제작 연합 동아리에서 대학생들도 모였고, 전국 단위의 공모전에서 큰 상도 2회 연속 수상했겠다. 그 다음엔 뭘까요? 네 맞습니다. 동아리 티입니다. 사실 동아리원이 소속감 느끼기에 가장 좋은 게 동아리 티죠. 실천이 강한 브릿지에선 결국 만들어 냅니다. 두구두구두구..

Bridge소식 2016.10.25

제2회 라인플러스 게임개발동아리 공모전에서 금상, 동상을 수상했습니다 ^^

제2회 라인플러스 게임개발동아리 공모전에서 브릿지가 금상, 동상을 수상했습니다 ^^ 이번 공모전에는 서울대 SNUGDC, UPNL, 연세대 PoolC,고려대 CatDog, 이화여대 King, 서강대 선빈동, 중앙대 Cien 등여러 대학의 우수한 게임개발 동아리들이 참여했는데요. 쟁쟁한 동아리들 사이에서도 브릿지가 당당히 금상, 동상을 수상했습니다! 제1회 격파고블린광산의 동상 수상에이어 2회연속 수상에 성공한 브릿지. 2016년도 화이팅입니다~ [금상] 디굴디굴 - 기획,디자인 : 홍다혜 - 개발 : 남궁원 [동상] 퍼즐나이트 - PM : 전종호 - 기획 : 서영준 - 디자인 : 이정민, 이예린 - 개발 : 안시형 *대상과, 은상을 휩쓴 서강대의 선빈동에게도 축하를 전합니다^^

Bridge소식 2016.02.25